- Windows Subsystem for Linux gir nå akselerasjon for video.
- Funksjonen gjør det mulig å avlaste operasjoner fra CPU til GPU.
- Du trenger Unbuntu 22.4.1 LTS og spesifikke grafikkort for å bruke funksjonen.
Windows Subsystem for Linux (WSL) mottar støtte for videomaskinvareakselerasjon. Ifølge Microsofttillater den nye teknologien koding og dekoding av videoer på Linux-applikasjoner som støtter Video Acceleration API (VAAPI).
De nye videomulighetene er tilgjengelige for grafikkort fra Nvidia, AMD og Intel og på applikasjoner som f.eks. GStreamer og FFmpeg.
Maskinvareakselerasjonsfunksjonen lar systemet overføre kodings- og dekodingsoppgavene til grafikkortet i stedet for å bruke hovedprosessoren. Som et resultat av denne implementeringen vil Windows Subsystem for Linux redusere energibruken og forbedre ytelsen når du utfører oppgaver som krever videoakselerasjon samtidig som det frigjøres prosessorressurser for andre applikasjoner på Windows 11.
Selskapet forklarer også at denne nye funksjonen er en utvidelse av arbeidet som utviklingsteamet la til tilbake i 2020 med støtte for DXCore og D3D12 ved å legge til en D2D12 backend til Mesa 3D, som lar 3D- og dataarbeidsbelastninger lastes av til grafikkortet .
Hvis arbeidsmengden din vil dra nytte av støtte for videoakselerasjon, bemerker Microsoft at du må bruke Unbuntu 22.4.1 LTS eller nyere og Windows Subsystem for Linux versjon 1.1 eller nyere.
På Nvidia-grafikk kan du bruke GeForce GTX 10-serien, RTX 20-serien, Quatro RTX eller Nvidia RTX eller nyere maskinvare.
På AMD støttes videomaskinvareakselerasjonen på Radeon RX 5000-serien eller 4000-serien.
Til slutt, på Intel, er funksjonen tilgjengelig for Intel 11., 12. og 13. generasjonsprosessorer samt for Intel Iris Xe diskrete kort og Intel Arc Graphics-serie med GPUer.