Android Studio er Androids offisielle integrerte utviklingsmiljø (IDE) for utvikling av Android-apper. Den er bygget på IntelliJ, den samme kodeditoren som brukes i PyCharm, som er populær blant Python-utviklere.
Hvis du ikke har brukt Android Studio, følger du de enkle trinnene nedenfor for å bli kjent med IDE.
Installasjon
Før du laster ned applikasjonen, besøk offisiell side. I skrivende stund bør du laste ned den fullstendige testede versjonen 3.3. Selv om høyere versjoner med tilleggsfunksjoner er tilgjengelige, er de stort sett i betaversjon.
Etter nedlasting vil du se noen alternativer, for eksempel om du skal velge et mørkt «Dracula» -tema eller en tom hvit bakgrunn.
Installasjonen vil ta en stund, ettersom appen installerer komponenter en etter en, så gi deg selv en anstendig pause.
Starter
Etter installasjonen får du velge prosjektet rett utenfor balltre. Start med alternativet Telefon og nettbrett for å lære å kode.
Senere når du går videre, kan du jobbe med WearOS, Android TV, Android Auto og Android Things for smartkoblede enheter.
Du bør også velge å konfigurere app-prosjektet ditt for riktig API. Den støtter hele spekteret fra pepperkaker til Android Pie.
Etter at du har klikket på «Fullfør» vil du se velkomstskjermen. La bygningen laste seg helt, og så kan du bruke ditt første prosjekt.
Det første du vil legge merke til i Android Studio-vinduet er dens Gradle-basert byggesystem. I utgangspunktet er en Gradle et automatisk verktøysett med sin egen kode og ressurser som fungerer uavhengig av Android Studio. Dette er nyttig for å skape divisjoner i prosjektet som kan kombineres på et senere tidspunkt.
Deretter vil du legge merke til de tilgjengelige funksjonene for forskjellige menyelementer. Du kan navigere hvor som helst i kodeditoren ved hjelp av “Naviger” -alternativet. Det er funksjoner for fullføring av kode og automatisk innrykk under «Kode». For opprydding og forståelse av avhengigheter av prosjektet, er det «Analyser.» Du kan lage et prosjekt ved hjelp av «Build».
I tillegg er det noen menyalternativer på venstre panel. Du kan sjekke «bygge varianter», dine «favoritter» og «layoutopptak.» Hvis du klikker på menyalternativene to ganger, skjules vinduet.
Til slutt kan du se alternativene for «rask distribusjon» øverst til høyre. Du kan kjøre apper, sette opp SDK-konfigurasjoner, administrere virtuelle enheter, feilsøke og mer.
Stadier for publisering av appen din med Android Studio
Følgende stadier er vanlige for enhver utviklingsaktivitet på Android Studio. Selv om det er en veldig enkel forklaring nedenfor, har hvert trinn det mange detaljerte konsepter. Det er utenfor omfanget av denne artikkelen å gå i større dybde og detaljer, men skjermbildet for prosjektet nedenfor utforsker noen viktige ideer.
1. Skrive appen din. IntelliJ-kodeditoren kommer godt med her. Du kan legge til koder i XML fra maler, legge til appressurser, designe apptemaer, bygge et brukergrensesnitt med en layouteditor og konfigurere appikoner med image app studio.
Eksempel: det følgende skjermbildet viser hvordan du konfigurerer appikoner. Velg appen, gå til «res», høyreklikk og opprett et bildeelement for appen fra en rekke ikoner.
2. Bygg og kjør appen din. Når du er ferdig med å skrive koden, kan du bygge og kjøre appen din fra en tilkoblet Android-enhet eller en emulator (se virtuelle enheter i forrige avsnitt). Dette er mulig gjennom menypunktet «Kjør» på toppen. Så snart enheten er koblet til, kan du kjøre appprogrammet.
3. Konfigurere bygningen. I dette stadiet kan du gjøre flere ting, for eksempel å sette en applikasjons-ID, optimalisere flere bygninger, krympe kode og ressurser og mer.
4. Feilsøking av appen din. I dette stadiet kan du fjerne pinlige feil som kan krype opp i appen. For eksempel kan du «feilsøke» alle tester for å finne ut om det fortsatt er noen feil.
5. Testing av appen din. Du kan kjøre en rekke tester fra kommandolinjen, lage UI-tester og til og med registrere testene dine.
6. Profil appen din. Her kan du måle appytelse, inspisere CPU-aktivitet og GPU-gjengivelse, se energiprofiler og se batteriforbruk.
7. Publiser appen din. Før du forbereder appen din til offentlig forbruk, må du konfigurere, bygge og teste en «release» -versjon av appen. Etter dette, signer appen din med en «opplastingsnøkkel» som er tilgjengelig med Google Play. Når du har lastet opp appen, er du klar til å publisere i Google Play.
Konklusjon
Selv om Android Studio er den offisielle IDE for Android, er det ikke det eneste valget. Du kan også bruke Formørkelse, Visual Studio, Komodo eller AIDE. En av fordelene med Android Studio er dens direkte integrasjon med Google Cloud-apper.
Appens vakre grensesnitt, enhetlige miljø og øyeblikkelige distribusjonsfunksjoner gir en rask og funksjonsrik emulator.
Basert på ovenstående anbefaling, vil du vurdere å bruke Android Studio til apputvikling? Gi oss beskjed i kommentarene.